Godotでゲームを作らせて、失敗した所と直した所を、そのまま残しています。ぜんぶ、数字つき。
玉が右端に偏るペグ盤を、AIに直させた記録(Godot 4.5)
「右の2つにしか落ちない」と、AIに頼みました。
旧版を64回動かすと、右の端に落ちたのは
矩形のまま反発だけ上げた案は、400回で
天井をSegmentShape2Dの線にして、合計2032回。全部の穴に届き、失敗は0。
バッジは、このブラウザの中にだけ残ります。送信はされません。